문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마시로 유마 (문단 편집) === 캐릭터 특성 === '''원거리 딜러'''. 뒷줄에서 투사 계열 공격으로 지원 사격을 하는 타입으로, 공격력/방어력 상승 스킬이 모두 뒷줄에 있어야 발동되기 때문에 거의 뒷줄에 배치된다. 투사 관련 스킬은 여성진 전원이 배우지만 유마는 유일하게 낮은 확률로 연속 공격이 가능한 "리로드"를 배울 수 있기 때문에 가장 적성이 맞으며 어느 쪽으로는 젠 다음가는 서브 딜러로 활약이 가능하다. 다만 근접 공격은 제일 대우가 안 좋은 찌르기밖에 못 배우기 때문에 근접전에서는 크게 기대하지 말자. 고유 소이네 효과는 '''일정 확률로 아이템 드랍량 증가'''로 아이템 파밍에 유용하게 써먹을 수 있다. 서바이벌은 수렵이 3까지 오른다. {{{#!folding [스킬 목록] ||<-4> {{{#white 스킬 목록[br](노란색은 전용 스킬)}}} || || '''{{{#white 스킬명}}}''' || '''{{{#white 최대 LV}}}''' || '''{{{#white 설명}}}''' || '''{{{#white 습득 조건}}}''' || ||{{{#white 유년적정}}} || 5 ||유년기에 체력이 서서히 회복된다. || || ||{{{#white 청년적정}}} || 5 ||청년기에 공격력이 상승한다. || || ||{{{#white 아웃레인지}}} || 3 ||뒷줄에 있으면 공격력이 상승한다. ||청년적정 Lv2 || ||{{{#white 리로드}}} || 1 ||원거리공격을 하면, 가끔씩 쿨타임이 0이 된다. || || ||{{{#white 충분한 식사}}} || 1 ||스태미나가 80% 이상일 때 공격력이 상승한다. ||리로드 Lv1 || ||{{{#white 장년적정}}} || 5 ||장년기에 방어력이 상승한다. || || ||{{{#white 단념}}} || 3 ||뒷줄에 있으면 방어력이 상승한다. || || ||{{{#white 노년적정}}} || 5 ||노년기에 스트레스가 서서히 줄어든다. || || ||{{{#white 찌르기의 기본}}} || 3 ||찌르기 계열 무기를 장비시 공격력이 상승한다. || || ||{{{#white 찌르기의 이해}}} || 1 ||찌르기 계열 무기를 발육 단계와 관계 없이 100%의 공격력을 발휘할 수 있게 된다. ||찌르기의 기본 Lv3 || ||{{{#white 찌르기의 마음가짐}}} || 3 ||찌르기 계열 무기를 장비 시 공격력이 상승한다. ||찌르기의 이해 Lv1 || ||{{{#white 찌르기의 오의}}} || 1 ||찌르기 계열 무기의 쿨타임이 짧아진다. ||찌르기의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 피어싱}}} || 4 ||찌르기 무기의 통상 공격시, 데미지는 감소하지만 1칸 앞까지 공격이 관통한다. ||찌르기의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 기습}}} || 5 ||통상 공격이나 차지 공격을 적의 등 뒤에서 명중시켰을 때, 대미지가 상승한다. || || ||{{{#white 승리의 여운}}} || 3 ||근접 공격 또는 차지 공격으로 적을 쓰러뜨렸을 때, 클리오네의 침식도가 내려간다.(DANGER 상태일때는 무효) || || ||{{{#white 리포머}}} || 3 ||베이스의 확장이 가능해진다. || || ||{{{#white 서바이벌 기술}}} || 2 ||파티에 있을 때 사용한 식료 이외의 소비 아이템의 생명력 회복량이 증가하고, 다양한 편리 스킬을 습득할 수 있게 된다. || || ||{{{#white 조리}}} || 3 ||조리실에서 만들 수 있는 요리가 늘어나고, 조리 성공률이 상승한다. ||서바이벌 기술 Lv1 || ||{{{#white 아이템 공작}}} || 3 ||공작실에서 아이템을 만들 수 있게 된다. ||서바이벌 기술 Lv1 || ||{{{#white 장비 강화}}} || 3 ||장비의 강화상한이 증가한다. ||서바이벌 기술 Lv1 || ||{{{#white 채취}}} || 1 ||전용 채취 지역에서 삽을 이용한 채취가 가능해진다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 낚시}}} || 1 ||전용 낚시 지역에서 낚싯대를 이용한 낚시가 가능해진다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 수렵}}} || 3 ||전용 수렵 지역에서 그물을 이용한 수렵이 가능해진다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 독의 지식}}} || 1 ||파티에 있을 때, 대응하는 소비 아이템에 독을 치료하는 효과를 부여한다. (자신이 아이템을 사용하지 않아도 유효) ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 두려움의 지식}}} || 1 ||파티에 있을 때, 대응하는 소비 아이템에 두려움을 치료하는 효과를 부여한다. (자신이 아이템을 사용하지 않아도 유효) ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 먹는 행복}}} || 1 ||식료의 스태미나 회복량이 상승하며, 편의 상승량이 줄어든다. || || ||{{{#white 맛있는 한입}}} || 1 ||식료를 먹으면 스트레스가 줄어든다. ||먹는 행복 Lv1 || ||{{{#white 금고 열기}}} || 1 ||금고를 열기 위한 요령이 상승한다. ||서바이벌 기술 Lv2 || ||{{{#white 투사의 이해}}} || 1 ||투사 계열 무기를 발육 단계와 관계 없이 100%의 공격력을 발휘할 수 있게 된다. || || ||{{{#white 정밀 저격}}} || 1 ||스태미나가 80% 이상일 때 공격력이 상승한다. ||투사의 이해 Lv1 || ||{{{#white 투사의 마음가짐}}} || 3 ||투사 계열 무기를 장비 시 공격력이 상승한다. ||투사의 이해 Lv1 || ||{{{#white 투사의 오의}}} || 1 ||투사 계열 무기의 쿨타임이 짧아진다. ||투사의 마음가짐 Lv3 || ||{{{#white 급소 겨냥}}} || 4 ||투사 계열 무기의 통상 공격시, 확률적으로 대미지가 2배가 된다. ||투사의 마음가짐 Lv3 ||}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기